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影视后期合成软件应该学哪一个?-亚博APp买球首选


本文摘要:现在主流后期合成软件主要有AE、NUKE这两个软件,那么,应该学习哪个软件比力好呢?

现在主流后期合成软件主要有AE、NUKE这两个软件,那么,应该学习哪个软件比力好呢?首先,我们先来搞清楚这两个软件的庐山真面目,然后再详细分析1.AEAdobe After Effects简称“AE”是Adobe公司推出的一款图形视频处置惩罚软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包罗电视台、动画制作公司、小我私家后期制作事情室以及多媒体事情室。属于层类型后期软件。现在比力常见的是抖音特效,栏目包装,MG动画、运动跟踪、实景合成等等。

2.NUKENUKE比力多用于影戏特效合成区域,NUKE用于影戏、影视动画片和一些音乐电视的影视后期制作。好比:擦除威亚。

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绿幕抠图等等AE和NUKE这两个软件首先在大偏向上很是互补 ae的优点正好是nuke的缺点 ae的缺点正是nuke的优点 简朴来说ae方面素材整合能力很强,支持多种花样,如psd、ai、swf、gif、wav等等花样都可以当做素材文件,而且AE出效果也很快。好比界说素材的起始点 、终结点、播放速度、关键帧的平铺等都可以直接在时间线层上直接拖动。另外,ae还可以把许多的分镜头快速可定在一起,最终输出的是一个完整的视频,也有许多的特殊效果插件,可以资助你制作出很"炫丽“的效果,好比片头的制作,宣传片,mg动画,种种气势派头的粒子动画等等。

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nuke方面nuke是基于通道的合成软件,用作单镜头画面的超高级vfx特效合成, 最多可支持1023条通道信息的合成,固然说明这样的素材文件就必须是三维类软件输出的,可以在合成中处置惩罚素材文件的运动模糊、景深、材质、工具id、直接间接光照、阴影高光等等通道。重要的是直接可以应用exr的文件花样,不必离开生存各个通道文件序列,更有三位追踪,直接可以使用fbx文件的模型 摄像机等等,输出的多是素材序列,6.3之前无音频处置惩罚,主要配合三维软件制作超现实vfx”宏观“类的效果。是科幻影戏必备的,如复仇者同盟,x战警、后天等等。总的来说 涉及三维vfx合成的,分辨率凌驾4k的,必须用nuke。

文件需用到种种花样的素材且连续时间不等,巨细各异的多镜头整体合成,必须用ae。


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